หนึ่งในนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับ Starfield ได้รับรอยสักเพื่อระลึกถึงเกม แต่ไม่สามารถเปิดเผยได้เนื่องจากเป็นการสปอยล์ เนื่องจาก Starfield เป็นเกมถัดไปจาก Bethesda Game Studios ที่ได้รับการยกย่อง ความคาดหวังสำหรับเกมนี้จึงสูงขึ้นเรื่อยๆ
Bethesda Game Studios เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการพัฒนาซีรีส์ Elder Scrolls และเป็นผู้ควบคุมแฟรนไชส์ Fallout ตั้งแต่ Fallout 3 ในปี 2008 Starfield ได้รับการประกาศในปี 2018 ให้เป็น IP ใหม่รายแรกของ Bethesda ในรอบหลายทศวรรษ ด้วยวันที่ 6 กันยายนของ Starfield ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว
มันจึงกลายเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้รอคอยมากที่สุดแห่งปี Bethesda และบริษัทแม่อย่าง Microsoft กำลังใช้ประโยชน์จากความตื่นเต้นนี้โดยจัดงาน Starfield Direct ซึ่งจะเปิดตัวหลังจากงาน Xbox Game Showcase ในวันที่ 11 มิถุนายน
ความกลัวบางอย่างได้แพร่กระจายไปรอบๆ โอกาสที่ Starfield จะรั่วไหลหรือถูกทำให้เสียก่อนที่จะวางจำหน่าย ดังที่เห็นได้จากการรั่วไหลของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Emil Pagliarulo ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Bethesda
เปิดเผยบน Twitter ว่าเขาต้องใช้ขั้นตอนพิเศษเพื่อหลีกเลี่ยงการแพร่กระจายสปอยเลอร์หลังจากได้รับรอยสัก Starfield ซึ่งตอนนี้เขาต้องปกปิด Starfield ไม่ใช่ทรัพย์สินของ Bethesda แห่งเดียวที่เขาทำงานและมีรอยสัก เนื่องจากเขายังมีรอยสักของ Fallout และ Elder Scrolls
Pagliarulo ระบุในภายหลังว่ารอยสักนั้นไม่ได้เป็นการสปอยล์หลัก แต่ยืนยันว่า “สิ่งใดที่ไม่ได้เผยแพร่ถือเป็นการสปอยล์” และไม่ควรเปิดเผย มีการแสดงเรื่องราวและตัวละครของ Starfield ไม่มากจนเกินไปนอกตัวอย่างสั้น ๆ ที่แสดงในตัวอย่าง อย่างไรก็ตาม
การจัดอันดับ ESRB ของ Starfield แสดงให้เห็นว่าเกมจะมีการเผชิญหน้าอย่างโรแมนติกพร้อมบทสนทนาที่เกี่ยวข้อง แง่มุมอื่น ๆ ของฉาก เรื่องราว และตัวละครของเกมจะได้รับการเน้นย้ำอย่างแน่นอนใน Starfield Direct ในเดือนหน้า ซึ่งน่าจะเป็นการนำเสนอหลักครั้งสุดท้ายของเกมก่อนที่จะวางจำหน่าย
ความพยายามของนักพัฒนาในการป้องกันเกมที่พวกเขากำลังทำอยู่ไม่ให้รั่วไหลหรือถูกสปอยก่อนวางจำหน่ายนั้นเป็นสัญลักษณ์ของความจริงจังในการรั่วไหลของสตูดิโอต่างๆ ดังที่เห็นได้จากปฏิกิริยาของ Take-Two Interactive หลังจากการรั่วไหลของ GTA 6 เกมที่รั่วไหลอาจเป็นประสบการณ์ที่น่าวิตกสำหรับนักพัฒนา